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Cho'gall, la fine è vicina

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Mánagarmr
icon5  view post Posted on 24/5/2011, 12:25




Come avete visto tutti Cho'gall è soltanto un ragazzone cresciuto con qualche problema ad aprirsi agli sconosciuti...

Trovo molto utile questo video, che spiega passo per passo e abilità con seguenti soluzioni:



e come si dice sempre: maglio un try che mille spiegazioni!
 
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Irlandese
view post Posted on 24/5/2011, 13:47




ma una spiegazioncina ce la diamo cmq....

image

From wowhead:


General Boss Information


Cho'gall is a two phase boss, the second phase beginning at 25% and lasting until he's dead.
Throughout the fight you have a corruption bar, at specific points your corruption bar is filled you will gain a potentially raid damaging ability so It's important to keep you're corruption bar low by dodging the multitude of attacks Cho'gall uses to increase it.

Commento Irishman: Chogallo è un boss da due fasi. La seconda parte dal 25% ed è la più difficile nonchè divertente.
La meccanica importante è la barra corruzione (se avete addon tipo xperl dovete abilitarla tramite opzioni tipo extra bar). Questa barra di corruzione va dallo 0 al 100 e più e piena più e peggio per voi e per il raid. Per non prendere corruption basta evitare gli attacchi di Chogall che la incrementano.




The Corruption Bar!
A pretty annoying bar that made me move my grid to see it, if you have a really custom UI there are plenty of addons out there that allow you to move the bar (also the sound meter from the Atramedes encounter)

As I mentioned this bar, depending on the % filled of it gives you different abilities.

For every point of corruption old god damage against you is increased by 3%
At 25% you gain a magic debuff that causes you to gain 2 stacks of corrupted blood per second, this must be dispelled
At 50% corruption you begin to channell Corruption: Sickness which deals damage in a frontal cone from you, if you get this make sure to stay away/turn you back against raid members
At 75% you gain Corruption: Malformation which makes a creature on your back cast shadow bolts to nearby raid members, so just move away unless you're a melee dps/tank.
At 100% you become fully corrupted receiving 100% less healing however 100% increased damage and all spells become instant cast


Commento Irishman: come vedete la corruzione cambia comportamento a seconda di quanti punti avete preso
0-25 non fa nulla
25-50 prendete un debuff magico che vi fa prendere 2 stack di corrupted blood al secondo. Chi arriva al 25 deve farsi dispellare instant il debuff. Dispellato questo fino al 50 non vi succede più nulla.
50-75 dal 50 al 75 iniziate a castare una aoe a cono davanti a voi che danneggia il raid. Voltatevi in direzione dove non date fastidio.
75-99 vi appare un simpatico creaturo sulla schiena che tira shadowbolt al raid. Cercate di andare più lontano dagli altri possibile.
al 100 siete fottuti. Fate il 100% di danno, tutto diventa un instant ma non vi possono più curare. Quindi l'energia che avete è quella....



Phase One (100%-25%)
This phase is pretty simple once you understand the incredible amount of abilities going on in the fight.

One of the things that should become fairly evident as soon you engage Cho'gall is his Conversion ability. This ability will "convert" 2 people (5 in 25 man) that begin to channel a spell to Cho'gall. This spell MUST be stopped, they can be interrupted just about any way imaginable, normal interrupts, fears ect. If this isn't interrupted fast Cho'gall gains Twisted Devotion which increases damage dealt by him by 10% each stack, lasting 20 seconds.

Commento Irishman: eccola qui la "mossa". Ci frega 2 gildi a turno per farseli suoi amichetti. I 2 incauti gildi, sotto promesse di loot bomba, iniziano a channellare un buff su Chogall che lo rende più violento nei prossimi secondi. Targettate i 2 gildi che ora sono visti come "nemici" e interrompeteli. Con qualsiasi cosa tipo:

- Fear ad area (certificato)
- Fear (certificato)
- Interrupt di ogni tipo (certificato)
- Silence (certificato)
- Arcane torrent (certificato)
- Death grip (certificato)
- Da sperimentare altri CC




Periodically throughout this phase Cho'gall will summon a Corrupting Adherent, they need to be killed fast and away from the raid: They spawn at the portals either side of the room, the first spawning at the left, then right, then left. They need to be killed fast because if they are left alive too long they gain Festering Blood which is a nasty AoE. They must be killed, preferably far away from Cho'gall. The adherents only major ability is their Corrupting Crash which is the same as Vezax's shadow crash ability and is noted by black lines rising out of the ground. Make sure to move from them as they cause corruption!

Commento Irishman: Ok discorso add Corruptin Adherent tipo Erudax (faceless ones). Questi spawnano ai portali ai lati della stanza, uno alla volta. Prima in quello a sinistra poi in quello a destra e via e via. Bisogna nukarli tempo zero. Il main tank si switcha con l'off tank e va a prenderlo. Tutti prendono il bersaglio del tank e sparano duro. Se non si nukano velocemente iniziano a fare AoE fastidiose. L'unica abilità di questi cosi e il Corrupting Crash (una serie di linee nere che escono dal terreno che causano Corruption. Evitatele. Bisogna tankarlo e ucciderlo lontano da Chogall!



In this phase Cho'gall will sometimes use two spells that do different things:
-Flame's Orders (seen by Cho'gall absorbing a fire elemental)
Cho'gall deals an extra ~20,000 damage per swing so make sure the tank is topped. He will also spawn fire patches on the ground similar to the fire patches from the Dragon boss in Stonecore, or that the adds on the Beauty encounter in Blackrock Caverns do. These are easy to dodge and should be avoided to prevent raid damage and corruption.

Commento Irishman: prima abilità seria di chogall. Flame's order gli fa summonare e mangiare un elementale del fuoco. Aumenta di 20K il danno che fa melee quindi tenete su di brutto il tank e in più lancia delle pozze di fuoco sul terreno tipo quelle del drago di stonecore. Evitatele come la peste sennò prendete corruption.


-Shadow's Orders (Seen by Cho'gall absorbing a shadow elemental)
All this does is add a shadow AoE to each of Cho'galls strikes, it deals about ~15-20k damage and during our kill it only ticked about 3 times each time he used Shadow's Orders.

Commento Irishman: seconda abilità seria di chogall. Shadow's order gli fa summonare e mangiare un elementale di ombra. Fa fare a chogall un aoe che fa 15-20 k per tre volte. Va solo curata. Non causa corruption.


Throughout phase one and two Cho'gall will cast Fury of Cho'gall which will put a debuff on the tank that lasts 45 seconds which increase damage done against the tank, so be sure to tank swap

Commento Irishman: Fury of Chogall è l'abilità "colorata" di Cho'gall. Fa i laseroni!!!! dagli occhi e mette un debuff pesante sul tank che incrementa per 45 secondi il danno subito dal tank. E necessario il cambio con l'offtank.



The most challenging thing during phase one is the adds that spawn from the blood of the adherents. When Cho'gall casts Festering Blood, he spawns five Congealed Blood of the Old God with 75,000 hp (300,000 in 25 man). These will add coruption to whoever they attack so they should be kited, preferably they should be killed/frozen/slowed on the spot and nuked down by DPS as fast as possible. How long phase one lasts increases the amount of Adherents spawned and therefore the amount of blood spawned, so this acts as the soft enrage to the fight.

Commento Irishman: ok questa è la parte dura. Cho'gall fa Festering Blood che gli fa spawnare 5 adds blobbosi dai corpi degli add grossi che abbiamo nukato durante la fase. NON VANNO TANKATI perchè ogni colpo che fanno mette corruzione addosso. Trappole, rallentamenti, aoe insensate devono devastare questi add che hanno solo 75K, il più velocemente possibile. Non fatevi toccare, non state vicini ai corpi degli Adherent e kitateli in giro. Ogni adherent che abbiamo ucciso fa spawnare 5 add quindi più ci mettiamo a tirare chogall in fase 2 più add ci sono (questa meccanica funziona da soft enrage)



Phase Two (25%-0%)

In this phase Cho'gall becomes fully corrupted by the Old Gods and goes a bit mental. He fills the room a black AoE that increases corruption and deals damage every 2 seconds to everyone in the room.


He will also spawn four Darkened Creations that are tentacles, 4 in 10 man (10 in 25 man). These should be killed ASAP as they channel Debilitating Beam which reduces healing and damage done by 75% and do alot of damage.
Heroism and all other cooldowns should be saved until this phase as the longer it goes on the more damage you take and I'm sure the healers won't be happy about that


Commento Irishman: al 25% cho'gall è completamente fatto dagli Old Gods e diventa ancora più matto. E' la dps race finale! Ogni 2 secondi beccate della corruption gratis e del danno. In questa fase dovete fare sostanzialmente due cose:
- Pestare durissimo i 4 tentacoli che spawna uccidendoli il prima possibile sennò ci debuffano seriamente (-75% al danno/healing)
- Nukare cho'gall

Il timer è dato come per l'ascendant dai danni che subiamo e dai punti corruzione che ci rimangono. AD un certo punto arriverete al 100% e le cure su di voi saranno impossibili. Però farete anche il doppio del danno.

A quel punto...

Muore.
E droppa. Like the rest.


Edited by Irlandese - 24/5/2011, 15:49
 
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Irlandese
view post Posted on 22/6/2011, 10:07




Amici, gildi!

Sognate di notte un incubo a base di worshipping?
I tank non tollerano più le mazzate esaltate di chogall?

Il trattamento Irlandese è quel che fa per voi!

Selezionate la vostra classe e copiate la macro qui sotto....e quando worshippa spammate come delle troie su questa allegra macro.

E il worshipping, il punta e clicca sarà inutile e tutto diverrà un tiepido ricordo del passato!

Shaman
CODICE
/cast [@raid1] Wind Shear
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DK
CODICE
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Rogue
CODICE
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Warlock
CODICE
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/cast [@raid5] Death coil
/cast [@raid6] Death coil
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/cast [@raid8] Death coil
/cast [@raid9] Death coil


Mage
CODICE
/cast [@raid1] Counterspell
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/cast [@raid3] Counterspell
/cast [@raid4] Counterspell
/cast [@raid5] Counterspell
/cast [@raid6] Counterspell
/cast [@raid7] Counterspell
/cast [@raid8] Counterspell
/cast [@raid9] Counterspell


Hunter
CODICE
/cast [@raid1] Scatter shot
/cast [@raid2] Scatter shot
/cast [@raid3] Scatter shot
/cast [@raid4] Scatter shot
/cast [@raid5] Scatter shot
/cast [@raid6] Scatter shot
/cast [@raid7] Scatter shot
/cast [@raid8] Scatter shot
/cast [@raid9] Scatter shot



Ret pala melee stack
CODICE
/cast [@raid1] Rebuke
/cast [@raid2] Rebuke
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/cast [@raid4] Rebuke
/cast [@raid5] Rebuke
/cast [@raid6] Rebuke
/cast [@raid7] Rebuke
/cast [@raid8] Rebuke
/cast [@raid9] Rebuke


Ret pala ranged
CODICE
/cast [@raid1] Repentance
/cast [@raid2] Repentance
/cast [@raid3] Repentance
/cast [@raid4] Repentance
/cast [@raid5] Repentance
/cast [@raid6] Repentance
/cast [@raid7] Repentance
/cast [@raid8] Repentance
/cast [@raid9] Repentance


Prot pala ranged
CODICE
/cast [@raid1] Avenger's Shield
/cast [@raid2] Avenger's Shield
/cast [@raid3] Avenger's Shield
/cast [@raid4] Avenger's Shield
/cast [@raid5] Avenger's Shield
/cast [@raid6] Avenger's Shield
/cast [@raid7] Avenger's Shield
/cast [@raid8] Avenger's Shield
/cast [@raid9] Avenger's Shield


Druid
CODICE
/cast [@raid1] Cyclone
/cast [@raid2] Cyclone
/cast [@raid3] Cyclone
/cast [@raid4] Cyclone
/cast [@raid5] Cyclone
/cast [@raid6] Cyclone
/cast [@raid7] Cyclone
/cast [@raid8] Cyclone
/cast [@raid9] Cyclone


Edited by Irlandese - 22/6/2011, 21:12
 
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